《战争传说(Wartales)》是一款开放世界 + 回合制战术 + 生存管理的中世纪佣兵 RPG,主打 “自由求生、策略战斗、队伍养成”,节奏偏慢但沉浸感极强。
故事发生在多兰帝国(Edoran Empire)覆灭百年后的乱世:一场神秘瘟疫摧毁了帝国,世界陷入无政府状态,荣誉被遗忘,佣兵、强盗横行。
你不是救世英雄,只是一个佣兵队长,目标只有一个:不择手段地活下去、赚大钱、让队伍壮大。
开放世界自由探索
无强制主线:开局自由探索大地图,解锁战争迷雾,没有固定任务线。 动态世界:有城镇、营地、古墓、矿洞、野外遭遇战;可接赏金、护送、剿匪、寻宝等任务。 区域难度:地图分区域,越远越难;可开等级缩放,让难度随队伍成长。 多人合作:支持4 人联机,一起探索、战斗、分赃Wartales。
回合制战术战斗(六边形战棋)
职业体系:剑士、斧兵、弓手、游侠、学者、铁匠、吟游诗人等,可进阶分支。 核心机制: 包围:3 人围堵敌人,伤害大幅提升。 勇气点数:全队共享资源,用于强力技能。 士气 / 疲劳:角色会累、会怕,影响战斗力。 先手优势:玩家永远先手,策略空间大。 战斗后果:角色会受伤、残疾、死亡;可俘虏敌人,招募或卖掉。
生存与队伍管理(最有特色)
资源管理:要管食物、工资、装备耐久、士气;吃不饱、发不出钱,队员会逃跑。 营地系统:野外扎营,可做饭、修装备、休息、训练、制作、解谜;升级营地解锁工坊、酒馆等。 角色养成: 招募有独特背景、性格、缺陷的佣兵(如酒鬼、罪犯、胆小鬼)。 技能树自由加点,副职业丰富(铁匠打造、学者解谜、诗人演奏)。 可捕获野兽(狼、熊)作为战力。 道德抉择:抢不抢商队、救不救平民、放不放俘虏,影响声望与剧情。
高自由度:想当正义佣兵、强盗头子、寻宝猎人,全凭你选。 真实生存感:吃喝拉撒、伤病疲劳、队友关系,都影响体验。 慢节奏沉浸:像《骑马与砍杀》+《XCOM》+《漫漫长夜》的结合,适合喜欢经营与策略的玩家。 持续更新:官方不断加新区域、职业、玩法,内容越来越丰富Wartale。
喜欢开放世界 + 策略战棋的玩家 享受队伍养成、生存管理的慢热型玩家 想体验中世纪佣兵真实生活的 RPG 爱好者
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
实际体验参考
需要 64 位处理器和操作系统